Minggu, 03 Juli 2011

WATER REACTOR

REACTOR

KLIK KANAN DI TOP VIEWPORT HINGGA ADA GARIS KUNING MENGELILINGI

BUAT DUA OBJEK, YAITU PLANE DAN SPHERE SEPERTI DIGAMBAR


BUAT JUGA REACTOR WATER

SETELAH KLIK TOMBOL WATER, KLIK KANAN DI VIEWPORT TOP LALU KLIK KIRI TAHAN DI UJUNG KIRI ATAS PLANE, TARIK HINGGA MENUTUPI SELURUH PERMUKAAN PLANE, DAN LEPAS TELUNJUK ANDA DARI MOUSE (KLO KELAMAAN JADI PEGEL SENDIRI KAN…) TERKHIR KLIK KANAN DISEMBARANG TEMPAT


KLIK BIND, LALU TEKAN “H” DI KEYBOARD ANDA, PILIH WATER01 DAN KLIK TOMBOL BIND


SELANJUTNYA KITA BUAT RBCOLLECTION DISEMBARANG TEMPAT SAJA
KEMUDIAN KLIK TOMBOL ADD, PILIH SPHERE01, KLIK TOMBOL SELECT
(JIKA BANYAK OBJEK SELAIN PLANE YANG DIBUAT, MAKA PILIH SEMUA OBJEK TERSEBUT UNTUK DIMASUKKAN KEDALAM RBCOLLECTION)


SEKARANG KITA MASUK KE REACTOR TOOLS, PILIH HAVOK 1
MASIH DI DALAM REACTOR, KLIK PROPERTIES HINGGA TERLIHAT SEMUA ATRIBUTNYA
KLIK OBJEK SPHERE, ISI MASSANYA DENGAN 50, DAN GANTI MESH CONVEX HULL KE BOUNDING SPHERE (MENGIKUTI BENTUK OBJEKNYA)
BEGITU JUGA DENGAN PLANE, GANTI MENJADI CONCAVE MESH TAPI MASSA TIDAK PERLU DIGANTI (TETAP 0.0)
SELANJUTNYA KLIK ‘PREVIEW & ANIMATION’ DAN KLIK ‘PREVIEW IN WINDOW’
PILIH SIMULATION, PLAY/PAUSE UNTUK MENJALANKAN, RESET UNTUK MENEMPATKAN OBJEK DIPOSISI SEMULA
NAH, SELANJUTKAN JIKA ANDA MERASA ANIMASINYA SUDAH SESUAI DENGAN KEINGINAN ANDA, SEKARANG KITA AKAN MEMASUKKAN ANIMASI HASIL REACTOR KE DALAM TIME FRAME

CHECKLIST ‘UPDATE VIEWPORTS’, DAN KLIK TOMBOL ‘CREATE ANIMATION’, LALU MUNCUL WINDOW REACTOR, KLIK ‘OK’ UNTUK MEMPROSES (PROSES INI TIDAK BISA DIBATALKAN JIKA SEDANG BERJALAN DAN SETELAH PROSES INI SELESAI MAKA ANIMASI AKAN SULIT UNTUK DIRUBAH LAGI, JADI PASTIKAN TERLEBIH DAHULU BAHWA ANIMASI ANDA SUDAH SESUAI KEINGINAN ANDA)

LANGKAH SELANJUTNYA RENDERING…